分地区来看,三季度四大地区都贡献了正增长,除了亚太等剩余新兴市场外,高付费力的北美市场也获得了强有力的增长。而众所周周,Roblox 在北美 13 岁以下的用户群体中渗透率已经非常高,这更加说明了 Roblox 在北美青年和成年用户中的破圈效应。