尽管市场环境充满挑战,泽尔尼克却对Take-Two的前景表示乐观。他强调,公司的核心目标是成为“娱乐行业中最富创造力、最具创新精神和最高效率的企业”,这将使Take-Two在竞争中占据独特优势。
Zelnick表示:“我坚信,对于3A级游戏大作来说,PC将成为一个越来越关键的平台。”他的这一观点得到了卡普空公司财务报告的支持,该报告指出,卡普空在PC平台上的销量已超越其所有主机平台销量的总和。
Take-Two的老板施特劳斯·泽尔尼克对3A电子游戏市场的现状发表了评论,他说:“这很艰难,而且正变得越来越艰难。”在记者询问他认为当今3A游戏领域面临哪些挑战时,他给出了这个答案,背景是像《星球大战:亡命之徒》这样的游戏在财务表现方面不尽如人意 ...
这当然也只是个玩笑。最近,R星的母公司Take-Two公布了2025财年第二季度的财报,公司CEO Strauss Zelnick在接受采访并谈及来年的规划时,顺便也给GTA系列的粉丝吃了一颗定心丸。
IT之家 11 月 8 日消息,Rockstar Games 的母公司兼发行商 Take-Two Interactive 表示,并不担心《GTA 6》在 Xbox Series S 主机上的表现。这款备受期待的作品将于 2025 年秋季登陆 PS5 ...
每经记者:李卓 每经实习记者:张梓桐    每经编辑:魏官红丨 2024年11月8日 星期五 丨NO.1 Take-Two出售独立游戏发行团队Private Division11月7日消息,知名游戏发行商Take-Two ...
此外,Take-Two还提到目前《GTA》系列总销量现已突破4.35亿份,而《三男一狗》的销售量超过了2.05亿份,几乎达到系列总销量的一半。而《荒野大镖客2》的出货量突破6700万份,整个《荒野大镖客》系列的销量超过9200万份。
Take Two CEO Strauss Zelnick recently stated that relying on sequels is not the key to success. While Take-Two, with multiple successful series under their belt, typically sees sequels outsell their p ...
Take-Two旗下的《无主之地》和《荒野大镖客:救赎》等游戏在Switch平台上的成功推出,虽然之前未能实现的目标却仍旧让我们看到任天堂的潜力。显然,Switch 2的硬件升级也为更多高质量游戏的出现在铺平了道路,这对Take-Two及其他开发商都是一个积极的信号。
周四,高盛将Take-Two Interactive (NASDAQ:TTWO)的股票目标价从此前的$186.00上调至$205.00,同时维持对该股的买入评级。这一调整是在Take-Two公布2025财年第二季度财报后做出的,财报突出了几个关键主题,增强了对公司未来运营的信心。 Take-Two Interactive的管理层对公司的发展轨迹表示出强烈的信心,特别是对于到2026财年的内容管线。