バンクーバーでCGアニメーター・リードレイアウトアーティストとして活躍する若杉遼氏が来日しCGレイアウトの基礎講座『CGレイアウトの教科書』を12月27日(金)に開催します。
講談社は、映像クリエイター支援プロジェクト「講談社シネマクリエイターズラボ」の第3期として、映像企画の募集を開始した。締切は11月30日(土)23時59分。受賞者には予算1,000万円と、講談社の編集者による全面的なサポートが提供される。 ・ ...
こんにちは、CGWORLD編集部です。本日は11月9日(土)に発売されるCGWORLD最新号、 CGWORLD vol.316(2024年12月号) の誌面を発売前に少しだけお見せします! 今月の特集は、 「ガンダムCGの変遷と最前線」 !
毎年恒例となった業界最大のCGカンファレンス 「CGWORLD 2024 CREATIVE CONFERENCE」 が11月18日(月)~22日(金)に開催されます。それに伴い、11月23日(土)には、オンライン会議ツール Gather.town ...
TGCAでは、若手クリエイターがそのアイディアや技術力を最大限に活かし、グローバルで評価される作品を制作するため、伴走支援アドバイザーが全期間にわたり育成を進める。この体制により、制作に関する技術スキルだけでなく、ビジネス知識やモノづくりの考え方・行 ...
本連載では、CG映像制作におけるテクニカル系スタッフの仕事の現状と課題を、パイプライン開発の専門家である痴山紘史氏(日本CGサービス(JCGS)代表)が探っていく。第6回は少し方向性を変えて、2021年以来、3年ぶりに東京で開催されるSIGGRAPH ...
イギリスのプログラマー・Aaron Smith氏は10月27日(日)、自身のGitHubにてオープンソースのHDA(Houdini Digital Assets)、「HPaint ...
ついに連載101回目に突入した今回は、フィンランドからお届けする。アメリカ留学を経て日本に帰国後ゲーム会社での就業を経て、フィンランドのゲーム・デベロッパーで働きはじめた荻野公男氏。フィンランドでの生活ぶりと共に、就業までの道のりを伺った。
ノードベースのプロシージャル処理により、自由度の高い表現を可能にする統合ソフトウェアHoudini。この連載では、Houdiniの需要が高まる今、Houdiniユーザーの採用を積極的に行なっている ...