【ITBEAR】9月20日消息,Unity在年度"Unite"开发者盛会上宣布,全球备受瞩目的游戏开发工具Unity 6将于2024年10月17日正式发布。这款新版本预计将为游戏开发者带来前所未有的稳定性和性能提升。 据悉,Unity ...
"Unity 官方平台"微信公众号于今日晚间正式发布消息,宣布Unity 6定于2024年10月17日全球范围内盛大发布,此版本被赞誉为Unity史上“稳定性与性能并重”的巅峰之作。 据官方透露,Unity 6将为开发者们带来一系列令人瞩目的新特性: ...
近日,在其年度 “Unite” 开发者大会上,Unity 宣布 Unity 6 将于 2024 年 10 月 17 日在全球发布,官方称这会是迄今为止 Unity 稳定性与性能皆优的版本。 Unity 6 ...
去年秋季,游戏引擎公司Unity搞出了一个大新闻,宣布未来将根据使用Unity引擎的游戏具体安装量引入新的收费基准,最高为每次下载0.2美元。这个消息一出,直接就在游戏开发者的圈子里炸了锅,Unity一瞬间也成为了千夫所指的对象。
在巴塞罗那的UnityUnite大会上,Unity官方正式公布了Unity6引擎的全球发布时间:2024年10月17日。官方表示,Unity6将为开发者提供更多的工具与功能,帮助他们打造更加引人入胜的游戏,并且能够跨平台触及更多玩家。U ...
9月12日,Unity宣布,这项根据游戏安装数量计算的“人头费”被即刻废止。与此同时,Unity宣布调整各个版本的收费政策,Pro和Enterprise的订阅价格将上调,而Personal的免费范围将扩大。
去年9月,Unity宣布改变收费模式,引入新的 Unity Runtime ...
去年秋季,Unity曾计划根据使用其引擎开发的游戏安装量引入新收费基准,最高每次下载收费0.2美元。该政策一经宣布,立即在游戏开发界引发巨大争议。许多开发者对Unity的这一举措表示强烈不满,认为其背离了初衷,损害了开发者的利益。
9月12日,Unity官方发布了一则消息,首先提到一项重要调整:他们决定全面取消游戏客户的 Runtime 费用——即俗称的运行费/安装费,即刻生效(非游戏领域的工业客户不会受到这一调整的影响)。文章的署名,是Unity的新任CEO Matt ...
IT之家 9 月 13 日消息,游戏引擎开发商 Unity 在去年 9 月宣布自 2024 年 1 月 1 日起向开发商收取“运行费”,而根据 Unity 今天发布的邮件, 该公司目前已全面取消这一“运行费”政策 。
Unity引擎官方昨晚发布公告,宣布取消对游戏开发者收取的 Runtime费用,即刻生效。今后Unity将恢复对游戏开发者按席位收费的订阅制模式。非游戏领域的客户不会受到这一调整的影响。 Unity Personal:正如去年所宣布的,Unity ...
此前,Unity曾试图引入基于游戏下载量的Runtime费用,然而这一举措遭到了游戏开发团队的广泛反对。尽管公司随后进行了道歉并调整了政策,但并未完全放弃该收费模式。如今,Unity终于做出了全面取消这一争议性收费的决定,这无疑是对游戏开发者社区的一 ...