在当地时间周三公布了最新财报后,Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 在电话会议中被问到 Xbox Series S 是否能满足《GTA 6》对于技术的高要求。他回应道,公司会支持“玩家所在的所有平台” ...
在当地时间周三公布了最新财报后,Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 在电话会议中被问到 Xbox Series S 是否能满足《GTA 6》对于技术的高要求。他回应道,公司会支持“玩家所在的所有平台” ...
Zelnick进一步解释,尽管各平台技术规格存在差异,但他们的团队具备实现兼容性的专业能力。他对此充满信心,并指出,若某一平台价值降低,其他平台如PC等仍能作为替代选择。他特别提到,目前PC平台上的增长势头良好。
Take-Two Interactive在最新财报中确认,旗下Rockstar Games开发的《GTA6》计划于2025年秋季发布,同时《无主之地4》也计划在2025年内上市。不过T2首席执行官Strauss ...
那是2018年的事情,当时Rockstar Games共同创始人兼副总裁Dan Houser在GQ英国的采访中,曾提到他很庆幸公司马上要发售的游戏只是《荒野大镖客2》,因为自己不想在川普执政期间推出《GTA6》,由于当时的美国保守派、自由派陷入大混战,国内风向极度混乱,每分每秒都在变化,一些内容可能“2分钟内就会过时“,这给喜欢玩梗、针砭时弊的《GTA6》的开发造成了困难。
国外游戏媒体gamingbible于当地时间11月3日发布消息称,Rockstar Games有望在本月发布《GTA 6》的第二支预告片,预告中可能会公布游戏的发行日期以及部分实机运行画面。 在接受采访时,前Rockstar Games员工Ben ...
在周三发布的最新财报电话会议上,首席执行官 Strauss Zelnick 回应了有关 Xbox Series S 是否能满足《GTA 6》高技术需求的疑问。他强调,公司会全力支持“玩家所在的所有平台”,并深信 Rockstar Games ...
【ITBEAR】Rockstar Games的《GTA6》一直备受玩家期待,其开发团队中的高级环境艺术家Jonathon Gregory ...
近日,《GTA6》的开发团队Rockstar Games的一名高级环境艺术家Jonathon Gregory Bick在社交媒体上分享了他最新的艺术作品,展示出了黑暗幻想风格的精美画作。这张画作展现出了极高的细节处理水平,符合其开发《GTA》系列游戏所积累下的丰富经验。如果你对《GTA6》感兴趣,不妨多关注相关信息。
可能在玩家看来,Take-Two通过年货游戏《NBA 2K》《WWE 2K》以及《GTA OL》的更新内容在自己的“舒适圈”就足够赚取丰厚利润。但泽尔尼克在会议上表示“人类生活和地球上存在的一切事物最终会慢慢衰变,包括热门作品。因此,如果我们不尝试新事物和创造新的IP,那么‘安于现状’都不足以形容我们,说严重点就是在‘烧毁家具来取暖险’。” ...
正在参与制作《GTA6》的Rockstar Games 高级环境艺术家Jonathon Gregory Bick近日在推特分享了其最新 黑暗幻想风 艺术照,作品精细程度可以说不愧是开发GTA的大佬,一起来看看: ...