国内游戏厂商布局海外市场的另一种方向。 今年8月31日,曾参与开发《鬼泣》《龙之信条》等知名游戏的伊津野英昭突然宣布自己将从卡普空离职,即将去往新环境着手开发新作品。 当时也有不少玩家哀叹,《鬼泣6》可能自此遥遥无期 ...
【ITBEAR】腾讯光子迎强援,卡普空名将伊津野英昭加盟 ...
今天(11月12日),腾讯光子工作室群宣布,光子日本工作室正式成立,将专注于研发3A级动作游戏。光子日本工作室将由前卡普空的明星制作人,伊津野英昭担任负责人。 伊津野英昭(图源:腾讯光子日本工作室) 国内有不少单机游戏玩家应该都听说过伊津野 ...
近日,腾讯公司宣布了一项重大举措:在大阪和东京成立光子日本工作室,由CAPCOM的传奇制作人伊津野英昭领导,致力于3A动作游戏的开发。这一消息在游戏界引起了广泛关注,标志着腾讯在全球游戏市场的进一步扩张。
【ITBEAR】在游戏界,Cygames的名字如今已然响亮。这家以页游和手游起家的公司,凭借《巴哈姆特之怒》和《碧蓝幻想》等作品,在游戏市场占据了一席之地。然而,他们并未止步于此,而是勇敢地迈向了主机游戏领域,推出了备受瞩目的《碧蓝幻想 Relink ...
近年来,随着电竞产业的蓬勃发展和游戏玩家基数的增长,3A游戏市场正面临着前所未有的挑战。Take-Two的CEO施特劳斯·泽尔尼克,最近在一次采访中指出,3A游戏开发的环境“艰难,且日趋严峻”。这一发言的背景与《星球大战:亡命之徒》等重磅游戏未能如预期那样取得成功有着直接关系。他的观点不禁让人深思:究竟是什么让3A游戏成为竞争激烈的“维尔德西区”? 我们的探索,从这里开始。
随着Steam秋季促销的临近,玩家们又一次迎来了抢购游戏的最佳时机。尤其是许多3A级别的新作在此次促销期间降至历史新低,错过了这样的机会,可能会让你在未来的日子里感到后悔。本文将带您深入森林,探索这些即将迎来特价大促的游戏,解锁秋促中隐藏的惊喜。
尽管市场环境充满挑战,泽尔尼克却对Take-Two的前景表示乐观。他强调,公司的核心目标是成为“娱乐行业中最富创造力、最具创新精神和最高效率的企业”,这将使Take-Two在竞争中占据独特优势。
Zelnick表示:“我坚信,对于3A级游戏大作来说,PC将成为一个越来越关键的平台。”他的这一观点得到了卡普空公司财务报告的支持,该报告指出,卡普空在PC平台上的销量已超越其所有主机平台销量的总和。
腾讯光子工作室宣布:知名制作人伊津野英昭正式入职,现任光子日本工作室总监。 此外,光子工作室还宣布,伊津野将同光子全球团队一起携手制作3A动作游戏、敬请期待。 伊津野英昭曾担任《鬼泣》《龙之信条》等卡普空经典IP的创意总监,今年8月宣布离职。